Fév. 09 28

Version imprimable Sur TS : Ce que World of Warcraft nous apprend sur le passage à l'entreprise 2.0


-

Je dévore actuellement Culture d'Univers, un passionant ouvrage collectif consacré aux jeux en réseau et aux mondes virtuels, coordonné par Frank Beau (merci Hubert). Si j'ai décidé de vous en parler c'est parce que le chapitre 2.2, consacré à World of Warcraft (WoW), un univers dans lequel jouent plus de 8 millions de personnes dans le monde, m'a particulièrement interpellé. Les quatre auteurs de l'article, chercheurs à Palo Alto et Stanford, y présentent les découvertes faites dans le cadre d'un projet de recherche qu'ils mènent depuis 5 ans, projet qui a comme originalité de reposer sur une double approche (la suite par ici).

Commentaires

1 - Lien croisé

Sur TS : Ce que World of Warcraft nous apprend sur le passage à l'entreprise 2.0 : " Autres actualités de cette journée : 01/03/2009"

 


Anonyme | Le Samedi 28/02/2009 à 23:43 | [^] | Répondre

2 - Lien croisé

Infinétudes : "rience","http://www.outilsfroids.net/news/des-idees-de-mots-cles-pour-completer-vos-recherches-avec-soovle","http://www.outilsfroids.net/news/iceberg-ie-n-1-du-15-02-2009-au-20-02-2009-9-articles","http://www.outilsfroids.net/news/iceberg-n-23-01-02-2009-au-10-02-2009-70-services-outils-articles","http://www.outilsfroids.net/news/iceberg-ie-n-2-du-21-02-2009-au-28-02-2009-10-articles","http://www.outilsfroids.net/news/sur-ts-ce-que-world-of-warcraft-nous-apprend-sur-le-passage-a-l-entreprise-2-0"],"totalArticlesRead":42},"http://www.jeuxvideo.com/rss/itunes.xml":{"readArticles":["http://www.jeuxvideo.com/gaming_live/0000/00000880/fire_emblem_goddess_of_dawn_micahia_f1q0.htm","http://www.jeuxvideo.com/gaming_live/0000/00000881/fire_emblem_goddess_of_dawn_elincia_f1q0.htm","http://www.jeuxvideo.com/gaming_live/0000/00000882/fire_emblem_goddess_of_dawn_ike_f1q0.htm","http://www.jeuxvideo.co"

 


Anonyme | Le Mardi 03/03/2009 à 23:49 | [^] | Répondre

 

Nuage de mots-clés des articles